Linux lorencats.com 5.10.103-v7l+ #1529 SMP Tue Mar 8 12:24:00 GMT 2022 armv7l
Apache/2.4.59 (Raspbian)
: 10.0.0.29 | : 216.73.216.10
Cant Read [ /etc/named.conf ]
7.3.31-1~deb10u7
root
www.github.com/MadExploits
Terminal
AUTO ROOT
Adminer
Backdoor Destroyer
Linux Exploit
Lock Shell
Lock File
Create User
CREATE RDP
PHP Mailer
BACKCONNECT
UNLOCK SHELL
HASH IDENTIFIER
CPANEL RESET
CREATE WP USER
README
+ Create Folder
+ Create File
/
usr /
share /
greenfoot /
spanish /
greenfoot /
[ HOME SHELL ]
Name
Size
Permission
Action
templates
[ DIR ]
drwxr-xr-x
greenfoot-labels
10.73
KB
-rw-r--r--
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${this.title}
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Code Editor : greenfoot-labels
#i18n for greenfoot greenfoot.nyi=No se ha implementado todav\u00EDa - Lo sentimos... greenfoot.preferences=Preferencias... greenfoot.copyright=Copyright... greenfoot.quit=Salir # Informaci\u00F3n de la versi\u00F3n del proyecto Greenfoot project.version.none=El escenario que se est\u00E1 abriendo ha sido escrito usando una versi\u00F3n anterior de Greenfoot (anterior a la versi\u00F3n 0.5 de Greenfoot). Lo m\u00E1s probable es que cause algunos errores que deber\u00E1n ser arreglados de manualmente. project.version.notGreenfoot=Esto no es un escenario de Greenfoot: project.version.mismatch=Las versiones no coinciden: # Los 3 pr\u00F3ximos items ser\u00E1n mostrados si el d\u00EDgito mayor de la versi\u00F3n ha cambiado. # part3 deber\u00EDa ser actualizado para describir los cambios que han ocurrido. project.version.older.part1=El escenario que se est\u00E1 abriendo ha sido escrito usando una versi\u00F3n anterior de Greenfoot (API version # La versi\u00F3n del proyecto insertada ac\u00E1 por Greenfoot project.version.older.part2=). El escenario ser\u00E1 actualizado a la versi\u00F3n actual (API version # La versi\u00F3n del proyecto insertada ac\u00E1 por Greenfoot #Informaci\u00F3n sobre los cambios en esta nueva versi\u00F3n de la API que probablemente quebrar\u00E1 los escenarios existentes project.version.older.part3=). Los siguentes cambios a la Aplicaci\u00F3n Greenfoot probablemente han producido un quiebre en el escenario: project.version.changes.1=2.0.0 Los m\u00E9todos 'stopSimulation', 'startSimulation' y 'setSimulationSpeed' en la clase Greenfoot han sido renombrados 'start', 'stop' and 'setSpeed'. project.version.changes.2=2.0.0 Los m\u00E9todos de actores 'getWidth' y 'getHeight' han sido eliminados. Use 'getImage().getWidth()' y 'getImage().getHeight()' en su lugar. project.version.changes.3=2.0.0 El m\u00E9todo de actor 'getObjectsInRange' ahora usa celdas en vez de pixeles como unidad de rango. project.version.changes.4=2.0.0 Greenfoot se ha vuelto sensible a las may\u00FAsculas cuando se trata de archivos de im\u00E1gen y sonido. project.version.changes.5=2.0.0 Los m\u00E9todos de mundo 'setTiled' y 'getTiled' han sido eliminados. project.version.changes.6=2.0.0 El 'getBackground' del Mundo ahora devuelve una imagen que es del porte de todo el fondo. project.version.newer.part1=El escenario que se est\u00E1 abriendo ha sido escrito usando una versi\u00F3n m\u00E1s reciente de Greenfoot (API version # La versi\u00F3n del proyecto insertada ac\u00E1 por Greenfoot (API version project.version.newer.part2=). Abriendo este escenario con su versi\u00F3n actual de Greenfoot le podr\u00E1 causar algunos errores que deber\u00E1n ser arreglados de manualmente. \n\n ¿Quiere continuar con el escenario? project.close=Cerrar # Acciones greenfoot.about=Acerca de Greenfoot... compile.all=Compilar todo compile.class=Compilar edit.class=Abrir el editor new.class=Nueva Clase... new.project=Nuevo... new.subclass=Nueva subclase... open.project=Abrir... open.recentProject=Proyectos recientes remove.class=Eliminar remove.selected=Eliminar Clase inspect.class=Inspeccionar reset.world=Reiniciar run.once=Accionar run.simulation=Ejecutar project.save=Guardar project.savecopy=Guardar una copia como... select.image=Elegir Imagen... show.readme=Informaci\u00F3n del Escenario pause.simulation=Pausa show.apidoc=Abrir Documentaci\u00F3n # Elimiar la confimaci\u00F3n de la Clase remove.confirm.title=Confirmar la eliminaci\u00F3n de la clase remove.confirm.text1=Est\u00E1 a punto de eliminar la clase remove.confirm.text2=\u00bfContinuar? # Dialogo de guardado de copia del escenario project.savecopy.title=Guardar una Copia del Escenario # Dialogo de exportaci\u00F3n del Escenario export.project=Exportar... export.progress.bundling=Construyendo escenario... export.progress.publishing=Publicando... export.progress.writingHTML=Escribiendo p\u00E1gina web... export.progress.writingJar=Escribiendo archivo jar... export.progress.complete=Exportaci\u00F3n completa. export.publish.fail=La publicaci\u00F3n fall\u00F3: export.publish.unknownHost=La publicaci\u00F3n fall\u00F3: Host desconocido export.publish.complete=Publicaci\u00F3n completa ## La siguente l\u00EDna viene del original en ingl\u00E9s :"Create an executable jar file that can be run on its own." Por favor ay\u00FAdenme a traducirla. Gracias export.app.help=Crea un archivo jar ejecutable que puede ser ejecutado por su cuenta. export.app.location=Guardar en: export.app.browse=Buscar export.app.choose=Guardar archivo ejecutable .jar export.compile.help=No todas las clases del escenario est\u00E1n compiladas. Para continuar exportando, compile las clases ahora. export.compile.notCompiled=El escenario no ha sido compilado. export.dialog.title=Greenfoot: Exportar export.dialog.continue=Exportar export.dialog.continue.update=(actualizar) export.lock.label=Ver Escenario export.lock.description= Previene: Cambio de velocidad, Bot\u00F3n de Accionar, y el cambio de la posici\u00F3n del actor cuando est\u00E1 pausado. export.publish.help=Publicar el escenario en: export.publish.info=Informaci\u00F3n para la visualizaci\u00F3n en export.publish.image1=\\u00CDcono del Escenario: export.publish.image2=(esc\u00E1lelo y mu\u00E9valo) export.publish.title=T\u00EDtulo: export.publish.tags.additional1=Etiquetas adicionales export.publish.tags.additional2=(una etiqueta por l\u00EDnea) export.publish.tags.popular=Etiquetas populares: export.publish.tags.loading=cargando... export.publish.shortDescription=Descripci\u00F3n breve: export.publish.longDescription=Descripci\u00F3n larga: export.publish.url=Su sitio Web propio (URL): export.publish.login=Acceder export.publish.username=Nombre de Usuario: export.publish.password=Contrase\u00F1a: export.publish.createAccount=Crear una cuenta export.publish.includeSource=Publicar el c\u00F3digo fuente export.web.help=Crear una p\u00E1gina web con un applet. export.web.exportLocation=Ubicaci\u00F3n para exportar: export.web.browse=Buscar export.web.choose=Eliga un directorio para exportar export.icontab.publish=Publicar export.icontab.webpage=P\u00E1gina Web export.icontab.application=Aplicaci\u00F3n export.noworld.dialog.title=Error: No se ha encontrado una clase de mundo. export.noworld.dialog.msg=No se ha encontrado una clase de mundo en el escenario. Para exportar, se requiero una subclase de Mundo. publish.event.error=Error: publish.event.status=Estado: world.handlerDelegate.inspect=Inspeccionar world.handlerDelegate.remove=Eliminar greenfoot.utilDelegate.newScenario=Nuevo Escenario #Para elegir un escenario chooser.newFile.button=Elegir chooser.scenario.title=Abrir Escenario chooser.scenario.button=Abrir #Dialogo de Nueva Clase newclass.dialog.title=Crear nueva clase newclass.dialog.help1=El nombre de una clase no puede contener espacios ni signos newclass.dialog.help2=y debe comenzar con may\u00FAscula. newclass.dialog.className=Nombre de la nueva clase: newclass.dialog.err.classExists=Ya existe una clase con ese nombre. newclass.dialog.err.classNameIllegal=No es un nombre de clase Java v\u00E1lido. # Initial startup dialog startup.header=Bienvenido a Greenfoot! startup.welcome=Greenfoot te permite trabajar en sus proyectos (tambi\u00E9n llamados "escenarios"). Para usar Greenfoot, tiene que abrir un escenario existente o crear uno nuevo. Muchos ejemplos de escenarios est\u00E1n inclu\u00EDdos en una instalaci\u00F3n estandar de Greenfoot. startup.question=¿Qu\u00E9 desea hacer? startup.tutorial.button=Abrir el tutorial y el escenario tutorial startup.open.button=Elegir un escenario startup.create.button=Crear un escenario startup.continue.button=Continuar sin escenario # Image Lib Preview imagelib.title=Elija una imagen para la clase: imagelib.newClass=Nueva clase imagelib.projectImages=Im\u00E1genes de Escenario: imagelib.categories=Categor\u00EDas de Im\u00E1genes: imagelib.images=Biblioteca de Im\u00E1genes: imagelib.browse.button=Buscar m\u00E1s im\u00E1genes... imagelib.className=Nombre de la nueva clase: imagelib.help.autoImage=Haga click en Ok para aceptar una imagen generada autom\u00E1ticamente, o seleccione una imagen de la lista a continuaci\u00F3n. imagelib.help.selectImage=Elija una imagen para la clase de la lista a continuaci\u00F3n. imagelib.newClass.image=Imagen de la nueva clase: imagelib.image.autoGenerated=(generada autom\u00E1ticamente) imagelib.file.noPreview=Sin vista previa imagelib.choose.button=Seleccionar imagelib.write.exists.part1=El archivo \" # Greenfoot inserta el nombre del archivo aqu\u00ED imagelib.write.exists.part2=\" ya existe. ¿Quiere reemplazarlo? imagelib.write.exists.title=Confirmaci\u00F3n de Reemplazo de Archivo scenario.viewer.appletInfo=Applet generado con Greenfoot (www.greenfoot.org). Nombre del Escenario: # Panel de Control de Simulaci\u00F3n controls.runonce.shortDescription=Llama 'act' una vez en cada actor. controls.runonce.longDescription=Llama 'act' una vez en cada actor. controls.run.shortDescription=Ejecuta la simulaci\u00F3n. controls.run.longDescription=Ejecuta la simulaci\u00F3n hasta que sea detenida. controls.pause.shortDescription=Pausa la simulaci\u00F3n. controls.pause.longDescription=Pausa la simulaci\u00F3n, dej\u00E1ndola en el estado actual. controls.run.button=Ejecutar controls.pause.button=Pausa controls.reset.shortDescription=Instancia un nuevo mundo controls.reset.longDescription=Instancia un nuevo mundo. controls.speed.label=Velocidad: controls.speedSlider.tooltip=Ajusta la velocidad de la ejecuci\u00F3n. # Buscador de clases browser.border.world=Clases de Mundo browser.border.actors=Clases de Actores browser.border.others=Otras Clases # Men\u00FAs menu.openRecent=Abrir reciente menu.scenario=Escenario menu.edit=Editar menu.controls=Controles menu.help=Ayuda menu.help.about=Acerca de Greenfoot... menu.help.classDoc=Documentaci\u00F3n de Clases Greenfoot menu.help.javadoc=Documentaci\u00F3n de Librer\u00EDas Java menu.help.tutorial=Tutorial de Greenfoot menu.help.website=Sitio Web de Greenfoot menu.help.moreScenarios=Obtener m\u00E1s escenarios # Dialogo de Proyecto no Existe noproject.dialog.title=Error abriendo proyecto noproject.dialog.msg=El proyecto no existe: # Encabezados para las propiedades de archivo properties.heading.greenfoot=Propiedades de Greenfoot. Las propiedades en este archivo invalidan \"bluej.defs\" y \"greenfoot.defs"\ # Mensaje para mostrar si no hay un constructor de mundo por defecto world.missing.constructor.title=Error al inicializar el Mundo world.missing.constructor.msg=No fue posible inicializar un nuevo Mundo. Generalmente la raz\u00F3n de esto es que el mundo no tiene un constructor p\u00FAblico por defecto (un constructor que no tenga par\u00E1metros)
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