Linux lorencats.com 5.10.103-v7l+ #1529 SMP Tue Mar 8 12:24:00 GMT 2022 armv7l
Apache/2.4.59 (Raspbian)
: 10.0.0.29 | : 216.73.216.10
Cant Read [ /etc/named.conf ]
7.3.31-1~deb10u7
root
www.github.com/MadExploits
Terminal
AUTO ROOT
Adminer
Backdoor Destroyer
Linux Exploit
Lock Shell
Lock File
Create User
CREATE RDP
PHP Mailer
BACKCONNECT
UNLOCK SHELL
HASH IDENTIFIER
CPANEL RESET
CREATE WP USER
README
+ Create Folder
+ Create File
/
usr /
share /
greenfoot /
portuguese /
greenfoot /
[ HOME SHELL ]
Name
Size
Permission
Action
dialogues
1.87
KB
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greenfoot-labels
18.05
KB
-rw-r--r--
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${this.title}
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Code Editor : greenfoot-labels
#i18n for greenfoot greenfoot.nyi=Ainda n\u00e3o implementado - desculpe. greenfoot.preferences=Prefer\u00eancias... greenfoot.copyright=Direitos autorais... greenfoot.quit=Sair greenfoot.launchFailed=Greenfoot falhou ao iniciar. Para obter ajuda, v\u00e1 para http\://www.greenfoot.org/support # Greenfoot project version info project.version.none=O cen\u00e1rio que est\u00e1 sendo aberto foi escrito usando uma vers\u00e3o antiga do Greenfoot (antes da vers\u00e3o 0.5 do greenfoot). Isto provavelmente resultar\u00e1 em alguns erros, que ter\u00e3o de ser corrigidos manualmente. project.version.notGreenfoot=Este n\u00e3o \u00e9 um cen\u00e1rio do Greenfoot\: project.version.mismatch=As vers\u00f5es n\u00e3o coincidem # The next 3 items will be shown if the major digit in the version number has changed. # part3 should be updated to describe the changes that has happened. project.version.older.part1=O cen\u00e1rio que est\u00e1 sendo aberto foi escrito usando uma vers\u00e3o mais antiga do Greenfoot (vers\u00e3o da API # project version inserted here by Greenfoot project.version.older.part2=). O cen\u00e1rio ser\u00e1 atualizado para a vers\u00e3o atual (vers\u00e3o da API # api version inserted here by Greenfoot #Info about changes in this new version of the API that might break existing scenarios. project.version.older.part3=). As seguintes altera\u00e7\u00f5es na API do Greenfoot podem quebrar este cen\u00e1rio\: # Note the versions here are API versions, not Greenfoot versions! project.version.changes.1=2.1.0 Os m\u00e9todos 'stopSimulation', 'startSimulation' e 'setSimulationSpeed' na classe Greenfoot foram renomeados para 'start', 'stop' e 'setSpeed'. project.version.changes.2=2.1.0 Os m\u00e9todos da classe Actor 'getWidth' e 'getHeight' foram removidos. Em vez disso, use 'getImage().getWidth()' e 'getImage().getHeight()'. project.version.changes.3=2.1.0 m\u00e9todo de Actor 'getObjectsInRange' agora utiliza c\u00e9lulas em vez de pixels como unidade para o intervalo. project.version.changes.4=2.1.0 Greenfoot agora diferencia mai\u00fasculas de min\u00fasculas, quando lidando com arquivos de som e imagem. project.version.changes.5=2.1.0 Os m\u00e9todos 'setTiled' e 'getTiled' foram removidos da classe World. project.version.changes.6=2.1.0 O m\u00e9todo 'getBackground' de World agora retorna uma imagem que \u00e9 do tamanho de todo o plano de fundo. project.version.changes.7=2.2.0 Um m\u00e9todo 'move' e um m\u00e9todo 'turn' foram adicionados \u00e0 classe Actor. project.version.changes.8=2.3.0 Greenfoot.getMouseInfo() agora s\u00f3 retorna null se o mouse n\u00e3o est\u00e1 no mundo. project.version.changes.9=2.3.0 Um m\u00e9todo 'turnTowards(int,int)' foi adicionado \u00e0 classe Actor. project.version.changes.10=2.4.0 Uma classe 'UserInfo' foi adicionada (renomeada a partir de 'PlayerData', no Greenfoot 2.2.0 beta). project.version.changes.11=2.5.0 Os m\u00e9todos 'isTouching' e 'removeTouching' foram adicionados \u00e0 classe Actor. project.version.changes.12=2.6.0 O m\u00e9todo 'showText' foi adicionado \u00e0 classe World e um novo construtor foi adicionado ao GreenfootImage. project.version.changes.13=2.7.0 O m\u00e9todo 'ask' foi adicionado \u00e0 classe Greenfoot. project.version.changes.14=2.8.0 O m\u00e9todo 'getWorldOfType' foi adicionado \u00e0 classe Actor, e os tipos gen\u00e9ricos foram adicionados \u00e0 API. project.version.newer.part1=O cen\u00e1rio que est\u00e1 sendo aberto foi escrito usando uma vers\u00e3o mais nova do Greenfoot (vers\u00e3o da API # project version inserted here by Greenfoot project.version.newer.part2=). Abrir o cen\u00e1rio com a sua vers\u00e3o atual do Greenfoot pode resultar em alguns erros que ter\u00e3o de ser corrigidos manualmente.\n\nVoc\u00ea quer continuar a abrir o cen\u00e1rio? project.close=Fechar # Actions greenfoot.about=Sobre o Greenfoot... compile.all=Compilar compile.class=Compilar duplicate.class=Duplicar... edit.class=Abrir editor edit.images=Imagens do Cen\u00e1rio... new.other.class=Nova Classe... new.sub.class=Nova subclasse... stride.new.project=Novo Cen\u00e1rio Stride... java.new.project=Novo cen\u00e1rio Java... open.project=Abrir... open.recentProject=Abrir recente remove.class=Remover remove.selected=Remover Classe convert.to.java.class=Converter para Java convert.to.java.selected=Converter classe para Java inspect.class=Inspecionar reset.world=Reiniciar run.once=Executar uma vez run.simulation=Executar project.save=Salvar project.saveAs=Salvar Como... select.image=Definir imagem... show.readme=Informa\u00e7\u00f5es do Cen\u00e1rio pause.simulation=Pausar show.apidoc=Abrir Documenta\u00e7\u00e3o save.world=Salvar o Mundo # Remove class confirmation remove.confirm.title=Confirmar a remo\u00e7\u00e3o da classe remove.confirm.text1=Prestes a remover a classe remove.confirm.text2=Continuar? # Convert to Java class confirmation convert.to.java.confirm.title=Confirmar a convers\u00e3o de uma classe convert.to.java.confirm.text1=Prestes a converter classe convert.to.java.confirm.text2=de Stride para Java. convert.to.java.confirm.text3=Esta opera\u00e7\u00e3o \u00e9 irrevers\u00edvel.Devo continuar? # Save As project dialog project.saveAs.title=Salvar o Cen\u00e1rio Como # Export scenario dialog export.project=Compartilhar... export.progress.bundling=Montando cen\u00e1rio... export.progress.publishing=Publicando... export.progress.writingHTML=Gravando p\u00e1gina web... export.progress.writingJar=Escrevendo o arquivo jar... export.progress.writingGfar=Escrevendo arquivo gfar... export.progress.complete=Exporta\u00e7\u00e3o conclu\u00edda. export.publish.fail=Publica\u00e7\u00e3o falhou\: export.publish.unknownHost=Publica\u00e7\u00e3o falhou\: Servidor desconhecido export.publish.errorResponse=Resposta do servidor n\u00e3o reconhecida. export.publish.errorPassword=Nome de usu\u00e1rio ou senha inv\u00e1lidos export.publish.errorTooLarge=O cen\u00e1rio \u00e9 grande demais export.publish.complete=Publica\u00e7\u00e3o completa export.publish.proxyAuth=Autentica\u00e7\u00e3o via Proxy export.publish.needProxyAuth=Autentica\u00e7\u00e3o de proxy \u00e9 necess\u00e1ria. export.app.help=Criar um arquivo jar execut\u00e1vel que pode ser executado isoladamente. export.app.location=Salve em\: export.app.browse=Localizar export.app.choose=Salvar o arquivo jar execut\u00e1vel export.project.help=Criar um arquivo de projeto gfar aut\u00f4nomo. export.project.location=Salvar em\: export.project.browse=Localizar export.project.choose=Salvar o arquivo de projeto gfar export.compile.help=Nem todas as classes no cen\u00e1rio est\u00e3o compiladas. Para continuar com a exporta\u00e7\u00e3o, compile as classes agora. export.compile.notCompiled=Cen\u00e1rio n\u00e3o compilado. export.dialog.title=Compartilhar export.dialog.export=Exportar export.dialog.share=Compartilhar export.dialog.update=Atualizar export.lock.label=Bloquear cen\u00e1rio export.controls.label=Ocultar controles export.fullScreen.label=Tela cheia export.fullScreen.description=Abrir o cen\u00e1rio em tela cheia export.controls.description=oculta a barra de controle contendo\: bot\u00f5es Play/Pause e Reset. export.snapshot.label=Manter a imagem de tela existente\: export.lock.description=Previne\: Mudan\u00e7a de velocidade, bot\u00e3o Act e mudar locais de ator enquanto pausado. export.publish.help=Publicar o cen\u00e1rio para\: export.publish.info=Informa\u00e7\u00e3o para exibi\u00e7\u00e3o no(a) export.publish.image1=\u00cdcone do cen\u00e1rio\: export.publish.image2=(redimensionar e mov\u00ea-lo) export.publish.title=T\u00edtulo\: export.publish.tags.additional1=identifica\u00E7\u00F5es adicionais\: export.publish.tags.additional2=(uma identifica\u00e7\u00e3o por linha) export.publish.tags.popular=identifica\u00E7\u00F5es populares\: export.publish.tags.loading=carregando... export.publish.shortDescription=Descri\u00e7\u00e3o de uma linha\: export.publish.longDescription=Descri\u00e7\u00e3o mais detalhada\: export.publish.update=Altera\u00e7\u00f5es na atualiza\u00e7\u00e3o\: export.publish.url=Sua pr\u00f3pria p\u00e1gina (URL)\: export.publish.login=Iniciar sess\u00e3o export.publish.username=Nome de usu\u00e1rio\: export.publish.password=Senha\: export.publish.createAccount=Criar conta export.publish.includeSource=Publicar o c\u00f3digo fonte export.web.help=Crie uma p\u00e1gina da web com um applet. export.web.exportLocation=Exportar localiza\u00e7\u00e3o\: export.web.browse=Localizar export.web.choose=Escolher o Nome do Diret\u00f3rio de Exporta\u00e7\u00e3o export.icontab.publish=Publicar export.icontab.webpage=P\u00e1gina da Web export.icontab.application=Aplica\u00e7\u00e3o export.icontab.project=Projeto export.noworld.dialog.title=Erro\: Nenhuma classe World encontrada. export.noworld.dialog.msg=Nenhuma classe World p\u00f4de ser encontrada no cen\u00e1rio. Para exportar, uma subclasse de World \u00e9 necess\u00e1ria. export.noconstructor.dialog.title=Erro\: Nenhum construtor adequado export.noconstructor.dialog.msg=A classe World n\u00e3o tem nenhum construtor padr\u00e3o. Para exportar, um construtor sem argumentos \u00e9 necess\u00e1rio. export.fileExists.message=j\u00e1 existe. Sobrescrever? publish.event.error=Erro\: publish.event.status=Situa\u00e7\u00e3o\: world.handlerDelegate.inspect=Inspecionar world.handlerDelegate.remove=Remover record.method.comment1=Prepara o mundo para o in\u00edcio do programa. record.method.comment2=Ou seja\: criar os objetos iniciais e adicion\u00e1-los ao mundo. greenfoot.utilDelegate.newScenario=Novo Cen\u00e1rio #File choosers chooser.newFile.button=Escolher chooser.scenario.title=Abrir Cen\u00e1rio chooser.scenario.button=Abrir #New Class dialog newclass.dialog.title=Criar nova classe newclass.dialog.help1=Um nome de classe n\u00e3o pode conter espa\u00e7os ou caracteres de newclass.dialog.help2=pontua\u00E7\u00E3o e deve come\u00e7ar com uma letra mai\u00fascula. newclass.dialog.className=Novo nome de classe\: newclass.dialog.err.classExists=Classe com esse nome j\u00e1 existe. newclass.dialog.err.classNameIllegal=N\u00e3o \u00e9 um nome v\u00e1lido para classe Java. newclass.dialog.selectionLabel=Idioma\: newclass.dialog.class=Classe newclass.dialog.interface=Interface # Image Lib Preview paste.image=Colar a Imagem... imagelib.title=Selecione a imagem de classe\: imagelib.newClass=Nova classe imagelib.projectImages=Imagens do cen\u00e1rio\: imagelib.categories=Categorias de Imagem\: imagelib.images=Imagens da biblioteca\: imagelib.browse.button=Importar do arquivo... imagelib.create.button=Criar uma nova imagem... imagelib.edit=Editar imagelib.edit.tooltip=Editar a imagem selecionada, abrindo-a no editor de imagem. imagelib.duplicate=Duplicar imagelib.duplicate.tooltip=Duplicar a imagem selecionada. imagelib.delete=Excluir imagelib.delete.tooltip=Excluir a imagem selecionada. imagelib.import.button=Importar da biblioteca... imagelib.create.tooltip=Criar uma nova imagem com um tamanho e nome padr\u00f5es, e abri-la no editor de imagem. imagelib.className=Novo nome de classe\: imagelib.help.selectImage=Selecione uma imagem para a classe na lista abaixo. imagelib.newClass.image=Nova imagem de classe\: imagelib.file.noPreview=N\u00e3o h\u00e1 visualiza\u00e7\u00e3o imagelib.choose.button=Sele\u00e7\u00e3o imagelib.write.exists.part1=O arquivo \" # Greenfoot inserts filename here imagelib.write.exists.part2=" j\u00e1 existe. Voc\u00ea quer substituir? imagelib.write.exists.title=Confirmar a substitui\u00e7\u00e3o de arquivo imagelib.greenfoot.frame.title=Imagens da Biblioteca do Greenfoot imagelib.scenario.frame.title=Imagens do Cen\u00e1rio imagelib.delete.confirm.title=Confirmar a Exclus\u00e3o imagelib.delete.confirm.text=Tem certeza que deseja excluir imagelib.image.invalid.title=Imagem Inv\u00e1lida imagelib.image.invalid.text=n\u00e3o \u00e9 uma imagem v\u00e1lida. imagelib.image.unsupportedformat.title=Formato n\u00e3o Suportado imagelib.image.unsupportedformat.text=n\u00e3o \u00e9 suportado em sua m\u00e1quina. Por favor, escolha outro e tente novamente. imagelib.rename.exists.text=N\u00e3o pode renomear o arquivo porque um arquivo com esse nome j\u00e1 existe. imagelib.rename.exists.title=Renomear Falhou imagelib.new.image.title=Nova Imagem imagelib.new.image.name=Nome\: imagelib.new.image.width=Largura\: imagelib.new.image.height=Altura\: imagelib.new.image.type=Tipo\: imagelib.more=Mais A\u00e7\u00f5es... editor.paste.image.title=Colar Imagem editor.paste.image.prompt=Nome do Arquivo\: scenario.viewer.appletInfo=Miniaplicativo gerado com Greenfoot (www.greenfoot.org). Nome do cen\u00e1rio\: # Simulation Control Panel controls.runonce.shortDescription=Chama 'act' uma vez para cada ator. controls.runonce.longDescription=Chama 'act' uma vez para cada ator. controls.run.shortDescription=Executa a simula\u00e7\u00e3o. controls.run.longDescription=Executa a simula\u00e7\u00e3o, at\u00e9 ela parar. controls.pause.shortDescription=Pausa a simula\u00e7\u00e3o. controls.pause.longDescription=Pausa a simula\u00e7\u00e3o, deixando-a no estado atual. controls.run.button=Executar controls.pause.button=Pausar controls.reset.shortDescription=Instanciar um novo mundo. controls.reset.longDescription=Instanciar um novo mundo. controls.speed.label=Velocidade\: controls.speedSlider.tooltip=Ajusta a velocidade de execu\u00e7\u00e3o # Class browser browser.border.world=Classes World browser.border.actors=Classes Actor browser.border.others=Outras classes # Sound Recorder soundRecorder.title=Gravador de Som soundRecorder.record=Gravar soundRecorder.stopRecord=Parar a grava\u00e7\u00e3o soundRecorder.trim=Cortar at\u00e9 a sele\u00e7\u00e3o soundRecorder.play=Reproduzir soundRecorder.playSelection=Reproduzir sele\u00e7\u00e3o soundRecorder.stopPlay=Parar reprodu\u00e7\u00e3o soundRecorder.filename=Nome do arquivo soundRecorder.save=Salvar soundRecorder.done=Fechar soundRecorder.saved=Salvo soundRecorder.notSaved=N\u00e3o Salvo soundRecorder.overwrite.part1=O arquivo \" soundRecorder.overwrite.part2=" j\u00e1 existe. Voc\u00ea quer substituir? soundRecorder.overwrite.title=Confirmar substitui\u00e7\u00e3o de arquivo soundRecorder.overwrite=Sobrescrever soundRecorder.closeAnyway=Fechar de qualquer forma soundRecorder.closeTitle=Fechar sem salvar soundRecorder.closeQuestion=Som foi alterado desde que salvou da \u00faltima vez. Se voc\u00ea fechar o gravador de som, essas altera\u00e7\u00f5es ser\u00e3o perdidas. # Import import.import=Importar import.dialogTitle=Importar Classe import.action=Importar Classe... import.restartMessage=Greenfoot tem de ser reiniciado para que este projeto funcione corretamente set.player=Definir Nome do Jogador playername.dialog.title=Definir Nome do Jogador playername.dialog.help=Definir o nome de usu\u00e1rio usado pela classe UserInfo playername.dialog.playerName=Nome do Jogador prefmgr.misc.playername.title=Nome do Jogador prefmgr.misc.playerNameNote=Voc\u00ea pode mudar isto rapidamente, usando o atalho\: # Menus menu.openRecent=Abrir recente menu.scenario=Cen\u00e1rio menu.edit=Editar menu.new=Novo menu.controls=Controles menu.debugger=Mostrar o Depurador menu.soundRecorder=Mostrar Gravador de Som menu.help=Ajuda menu.help.about=Sobre o Greenfoot... menu.help.classDoc=Documenta\u00e7\u00e3o de Classe Greenfoot menu.help.javadoc=Documenta\u00e7\u00e3o da Biblioteca Java menu.help.tutorial=Tutorial do Greenfoot menu.help.website=P\u00e1gina Web do Greenfoot menu.help.moreScenarios=Obter mais cen\u00e1rios menu.help.discuss=Discuss\u00e3o do Greenfoot #Copyright menu.help.copyright.title=Direitos Autorais, Licen\u00e7a e Redistribui\u00e7\u00e3o do Greenfoot menu.help.copyright.line0=Greenfoot \u00a9 2005-2018 Michael K\u00f6lling, Poul Henriksen. menu.help.copyright.line1=Greenfoot est\u00e1 dispon\u00edvel sob a Licen\u00e7a P\u00fablica Geral GNU menu.help.copyright.line2=vers\u00e3o 2, com a exce\u00e7\u00e3o de Classpath. menu.help.copyright.line3=Para obter mais informa\u00e7\u00f5es, por favor consulte os arquivos LICENSE.txt menu.help.copyright.line4=e THIRDPARTYLICENSE.txt. # Popup menu classPopup.needsCompile=Precisa de compila\u00e7\u00e3o classPopup.containsError=Cont\u00e9m erro(s) # Project does not exist dialog noproject.dialog.title=Erro ao abrir projeto noproject.dialog.msg=Projeto n\u00e3o existe\: # Header for the properties file properties.heading.greenfoot=Propriedades do Greenfoot. As configura\u00e7\u00f5es nesse arquivo substituem aquelas em "bluej.defs" e "greenfoot.defs" # Message to display if a file cannot be created greenfoot.cannotCreateClass=O arquivo de classe n\u00e3o p\u00f4de ser criado. Verifique se a pasta do projeto \u00e9 grav\u00e1vel. # General error messages greenfoot.cannotFindAPIDocumentation=A documenta\u00e7\u00e3o da API parece estar ausente, ou \u00e9 ileg\u00edvel. # Message for sound related errors sound-line-unavailable=N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel obter acesso \u00e0 placa de som. Se voc\u00ea tiver uma placa de som instalada, verifique as configura\u00e7\u00f5es do sistema e feche todos os outros programas que possam estar usando a placa de som. # MainFrame central messages centrePanel.message.openScenario=\u2196 Criar ou Abrir um cen\u00e1rio usando o menu de Cen\u00e1rio centrePanel.message.createWorldClass=Criar uma nova subclasse de World centrePanel.message.compile=A classe World pode ter um erro, verifique-a para inicializar o cen\u00e1rio \u2197 centrePanel.message.initialising=O mundo est\u00e1 sendo constru\u00eddo... centrePanel.message.initialisingTooLong1=O construtor para o mundo est\u00e1 demorando muito tempo. centrePanel.message.initialisingTooLong2=Voc\u00ea pode ter um loop infinito. centrePanel.message.notFocused=Para construir o mundo, clique nesta janela. centrePanel.restartButton.label=Reiniciar centrePanel.message.error1=O construtor do mundo lan\u00e7ou uma exce\u00e7\u00e3o. centrePanel.message.error2=Veja a janela do Terminal para obter mais detalhes. centrePanel.message.afterRestarting1=Greenfoot foi reiniciado porque o mundo n\u00e3o p\u00f4de ser constru\u00eddo. centrePanel.message.afterRestarting2=Verifique o construtor da subclasse de World. centrePanel.message.missingWorldConstructor1=O mundo n\u00e3o p\u00f4de ser constru\u00eddo. A subclasse do mundo pode n\u00e3o centrePanel.message.missingWorldConstructor2=ter um construtor p\u00fablico sem par\u00e2metros, ou n\u00e3o ser p\u00fablico.
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